破解版游戏(内置菜单)大全-《侠隐阁》体验版评测 令人着迷的经典河洛式武侠
《侠隐阁》体验版评测 令人着迷的侠隐经典河洛式武侠
2020-05-14编辑:angle307 《侠隐阁》作为一款抢先体验的游戏来说,目前版本看起来已经很成熟。阁体它的验版破解版游戏(内置菜单)大全角色培养部分几乎已经把这一类型的乐趣发挥到了极致。河洛工作室自从2014年重组之后,评测在几年时间里相继推出了4部作品。令人洛式口碑和品质上都算是着迷起起伏伏,而在经历了2018年的经典河《河洛群侠传》口碑、销量的武侠双面崩盘,今年在Steam上推出抢先体验版的侠隐《侠隐阁》倒成为了他们自2014年以来走过的最稳的一步棋。它不一定是阁体这几年来河洛工作室推出过的最好的游戏,但一定是验版他们最擅长的内容,也有着最成熟的评测体验。
经典而令人着迷的令人洛式河洛式武侠
《侠隐阁》的游戏玩法,回归了河洛工作室比较擅长的着迷养成RPG类型。不仅如此,经典河它作为一款养成游戏还是破解版游戏(内置菜单)大全相当套路的,玩家最开始只是一个什么都不懂的路人却发现天赋异禀,然后就跟这师父师姐到了侠隐阁修行。
从游戏的一开始,《侠隐阁》就非常有“河洛味”,路边行人报告的信息有可能指向某个支线任务,譬如刚开始的小孩会报告你有一个骗人的乞丐骗走了他的小木剑,当玩家找到这个乞丐时可以从他身上得到这把木剑,还给小孩过后他又会给你其他的道具。
其实整个任务流程给出的奖励对于游戏本身来说并不算好,从各个地方都似乎在表明这不过就是用来让玩家感受氛围的小任务。这是在故事剧情抵达侠隐阁之前玩家就能感受到的内容,也可以说是河洛工作室的根基。
到了游戏中后期,诸如此类的任务仍然重要,有很多高级装备都需要玩家通过更深层次的探索来获取。总的来说,它鼓励玩家探索,对乐于探索的玩家它不吝于奖励。不过除了探索之外,很多时候玩家在剧情中做出的抉择也会决定在人物培养中的走向,这些内容让整个游戏即使仍处于抢先体验阶段,也十分具有多周目体验价值。
武侠校园的日常生活
游戏中探索可以给予玩家很多奖励,也可以说得上是游戏的一大核心趣味点,而比探索更加核心的就是游戏中的养成内容了。在目前版本中,游戏共开放了1年也就是12个月的内容,每个月分为月初、上中下旬、月底五旬,每一旬又分为白昼和夜晚两个回合。
这种设定其实跟《侠客风云传》十分相似,玩家需要日复一日地去进行日常生活,无论是熬炼、习武、打工还是约伴侣出去玩。在整个游戏的100多个回合之内,每一天的累积都会对整个角色培养流程构成影响。
譬如玩家想要习武,那么基本功四维就决定了练功速度,而武学套路升级又会进一步影响四维数值。同样的,有一部分功法则需要跟琴棋书画四艺挂钩、想要队友变得更强则需要更好的四维。游戏中玩家在培养角色的方方面面都需要有一定的理解,因为在整个流程中,会存在一些主线剧情对角色战斗力或是其他属性进行按期“考核”。
如果角色四艺够高,那么在每年两次的四艺大会中就容易取得名次,同时游戏中也会经常有需要战斗的局面。在这种时候,虽然玩家即使失败游戏也能够继续进行下去,但若出现失败就意味着失去了这一次的奖励。这份奖励可能是装备、功法,也有可能是没什么用的消耗品。当玩家多次失败时,实力就会随着时间的推进、游戏难度的提升而显得越来越差。
所以,整个游戏需要玩家具有一定的理解才能玩得好,对时间有一定规划才能玩的足够舒服。它是一款让人在多次游玩过后,会逐渐变得有趣的游戏,当玩家熟知在某年某月某时会发生某件事,如果在此之前达成为了某种条件就能获得自己想要的奖励,通过大量的信息来构成一套完整的培养思路,再加上游戏中具有大量武学甚至有一些让人意想不到的“骚套路”,这款游戏就值得玩家玩上七八周目甚至十几周目。
这些特性,让《侠隐阁》的整个游戏流程看起来十分紧凑。想要玩好它玩家不可能是瞎玩一气到最后都会很强,只有通过合理的培养角色才能应付时不时会面临的考验。整个游戏显得非常具有难度,但也因此对玩家具有极强的吸引力。
而它的系统,和早些年的《侠客风云传》比起来也更加成熟。玩家的每一天去做什么会遭遇什么,都不是需要碰运气的,而是摆在“传书”列表中实实在在报告你的。这很能降低玩家的上手门槛。也能让玩家在钻研游戏机制的过程更加顺畅。
割裂感成为致命伤
整个游戏的角色培养部分显得十分成熟。在武学的练习上,《侠隐阁》要练满一项技能往往只需要1-2个回合,而且四维属性越高所获取的技能经验就越多。不过每一种武器能够配置的技能只有4个,这导致如果需要打出有效的Combo效果,经常需要切换武器。
这种设计事实上很大程度上减弱了在角色培养上的专精度,似乎是在鼓励玩家同时修炼多种武器。同时在战斗方面,游戏还以五行克制为主,主角具有切换五行功法的特殊技能,每次切换都可以获得一回合的特殊Buff,而且在攻击属性被克制的角色时将具有更高的伤害。
这些的确都很好地增强了游戏的策略性,但却不可避免地和角色培养内容产生了一定的冲突。比如在《侠客风云传》中,玩家可以在战斗中随时切换武学套路,每个套路对应几个技能,但是《侠隐阁》要切换的却直接就是装备,这种方式看起来有些不靠谱。
不过值得夸赞的是,在技能设计上不同的技能可以通过Buff来打出Combo,让整个战斗再也不是一招鲜。队友角色也会随着好感度的提升和装备的替换而变得更强。换句话说,在《侠隐阁》中,队友也是养成内容不可或缺的一部分。
这些复杂而庞大的内容让整个游戏看起来很有趣,它既有最原始六角格战斗系统的内容,也拥有非常丰富的策略性,只可惜在战斗和角色培养部分有一种很强的割裂感。
再加上,游戏因为操作手感上的不太成熟,经常会让玩家感觉到有些不舒服。比如玩家无法自由切换视角,战斗中的视角操作也只能把持摆布而不能把持上下……这些都是对游戏体验有着极大影响的细节部分。
总评
《侠隐阁》作为一款抢先体验的游戏来说,目前版本看起来已经很成熟。它的角色培养部分几乎已经把这一类型的乐趣发挥到了极致,不过可惜的是在细节把控上它做得还不够好,这一点经常对玩家的游戏体验造成负面影响。再加上,整体战斗内容和角色培养显得割裂感很强,让它看起来变成为了一款十分有趣可总有令人不如意之处的游戏。
(责任编辑:休闲)
-
Dota2官微宣布国服商城物品价格上调2020-02-07编辑:网络 Dota2官微今日宣布,V社今日调整了DOTA2国服商城物品价格,将统一按照国际汇率计算调整 ...[详细]
-
日期:2024/3/25 8:00:00作者:网友整理人气:0我来评论导读:四月你好呀,四月的天气更加的暖和,四月又是崭新的一个月,希望我们都能收获好心情的哦。 1.想把这一年所有的浪漫,温 ...[详细]
-
日期:2022/1/28 8:11:00作者:网友整理人气:0我来评论导读:有点伤感又有点扎心的一款伤感语录来给大家更新啦,生活的不顺畅我们每个人都要积极的去面对,相信自己的好运总会来的。 ...[详细]
-
日期:2022/5/20 8:40:00作者:网友整理人气:0我来评论导读:五月的自己啥都尚未干,就已经结束了,时间过的真的是很快,希望接下来的六月没有遗憾啊。 1.六月的第一天到了,有时候 ...[详细]
-
《暗中之潮:契约》即将开启失落文明序幕 亚特兰蒂斯探秘2022-01-05编辑:angle307 《暗中之潮:契约》以奥妙文明“亚特兰蒂斯”为故事蓝本,按照神话中 ...[详细]
-
日期:2023/8/21 7:51:00作者:网友整理人气:0我来评论导读:秋天是一个会让我觉得悲凉的季节,莫名会感觉伤感,可能是经历了夏季的勃勃生机,显的秋季沉默不语吧。 1.秋天总有莫名 ...[详细]
-
日期:2022/3/9 7:42:00作者:网友整理人气:0我来评论导读:当被爱情伤过了只会就不会再去相信爱情了,一组关于再也不相信爱情的案牍分享给大家了。 1.暴虐的现实,一次次地撕碎了我 ...[详细]
-
日期:2022/10/26 7:48:00作者:网友整理人气:0我来评论导读:心里真的很想一个人但是却又不能联系的感觉谁懂了,爱好却不敢打扰的心酸只有自己知道吧。 1.渐渐退出你的生活不敢打 ...[详细]
-
《英魂之刃口袋版》年度总决赛四强集合 最终决战一触即发2020-01-07编辑:玩一玩 竞无止境,战至终章!由安德斯特赞助的《英魂之刃口袋版》2019年度总决赛8 ...[详细]
-
日期:2023/1/12 9:15:00作者:网友整理人气:0我来评论导读:别人除夕都是一家团聚,自己却只能孤苦伶仃的一个人过节,其中的心酸的只有自己知道呀。 1.下个新年,再也不一个人,有 ...[详细]